Lumion: Guardar, Cargar, Exportar e Importar

Cualquiera puede intuir como se abre o se guarda un proyecto en un programa. Todos tenemos una noción básica que nos permite salir airoso de una situación de este tipo en cualquier programa. 

Lumion, no es la excepción en esto, aunque se antoja “original” a la hora de realizar estas tareas. 

Siempre digo, que hay que ver a Lumion como un híbrido entre modelador 3D y un juego que permite modelar “ambientes”. Esta parte, es más bien comparable con la de un juego, donde creamos escenarios y podemos guardarlos, pero lo cierto es que siempre forma parte del programa. Sólo se “transforma” en un escenario independiente cuando usamos la herramienta Exportar. 

Algo similar pasa con la manera en que abrimos un proyecto, ya que contamos con Cargar (como en un juego) en vez de Abrir, e Importar, cuando deseamos traer la escena creada en otro equipo, o simplemente guardada anteriormente con Exportar. 

En este tutorial, presentado por BiblioCAD.com aprendemos a utilizar estas herramientas que, si bien son sencillas de comprender, no viene mal tenerlas presente.

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