Autodesk Revit

Capítulo 23 del libro de 3D Studio Max 2011 de Milton Chanes


La iluminación es un factor muy importante para dar realismo en una escena y se dividen en dos grupos. Luz natural y Luz artificial.

La luz natural se emplea en escenas exteriores siendo el sol el principal protagonista como fuente de luz.

La luz artificial, por su parte, suele estar reservada a escenas interiores imitando los diferentes puntos de luz, ya sean incandescentes, fluorescentes, halógenos o led. 
En este capítulo se explican los conceptos de la luz en 3D Studio Max. Para realizar la práctica de este capítulo necesitará el archivo que podrá descargar desde el siguiente banner.

Ejemplos de renders creados con 3D Studio Max

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